
Ahora vamos a usar el Editor de bloques para definir la forma de comportarse de la aplicación. Le diremos a los componentes lo que deben hacer y cuándo hacerlo, como lo que debe suceder cuando el usuario de tu aplicación pulse un botón. En nuestro caso, vamos a decirle al botón de nuestra imagen que reproduzca un sonido cuando el usuario lo pulse.
Hacé clic en el botón Bloques.
La ventana del editor de bloques se observa de esta manera:
En...